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⭐ Niveles

Los miembros ganan XP al chatear y suben de nivel poco a poco. Premia a los más activos con roles, anuncia las subidas de nivel y muestra la clasificación con /leaderboard. Los niveles son por servidor: el nivel de alguien aquí no tiene nada que ver con otros servidores.

Cómo ganan XP los miembros

  • Mensajes: de 10 a 20 XP por mensaje, como mucho una vez por minuto cada uno. Enviar cincuenta mensajes en un minuto da lo mismo que uno, así que hacer spam no sirve.
  • Voz (Premium): XP por cada minuto en un canal de voz con más gente.
  • Cada nivel pide más XP que el anterior: el nivel 10 pide 5.610 XP en total, el 50 unos 322.000.

/profile muestra el nivel y el progreso de un miembro; /leaderboard muestra a los primeros.

Configúralo

Ve a Miembros → Niveles. Viene activado. Las pestañas:

  1. Clasificación: el ranking de tu servidor.
  2. Ganancia de XP: activa o desactiva los niveles, y elige canales, categorías y roles que no ganan XP.
  3. Recompensas: da un rol al llegar a un nivel. Elige los niveles que quieras, y si los miembros conservan las recompensas anteriores o solo la más alta.
  4. Anuncios: anuncia las subidas de nivel donde ocurrieron o en un canal, con tu propio mensaje ({user}, {username}, {tag}, {level}, {server}, {members}), y si quieres menciona al miembro con aviso.
  5. Tarjeta de nivel: ajustes de las tarjetas de imagen de los miembros en este servidor.
Gratis Premium
XP por mensajes, exclusiones, anuncios, clasificación ✓ ✓
Roles de recompensa 5 30
Niveles fijados (poner a mano la XP de un nivel) 5 30
Tu propio ritmo (espera y XP por mensaje) ✓
XP por voz ✓
Multiplicadores (más o menos XP para roles o canales) ✓
Tu propia curva de niveles ✓

Preguntas frecuentes

Alguien que ya había pasado un nivel de recompensa no recibió el rol. Las recompensas se dan al subir de nivel. Lo recibirá en su próxima subida.

¿Por qué mi XP aún no sale en la clasificación? La XP se guarda cada pocos segundos. Dale un momento.

Fijé un nivel en un número grande. ¿Qué pasa con los siguientes? Suben lo mismo, así que el ritmo después de ese hito se mantiene. Un nivel nunca puede costar menos que el anterior.