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🪙 Economía y tienda

Dale a tu servidor su propia moneda: los miembros la ganan participando y la gastan en tu tienda. Es solo de tu servidor.

Configurarla

Ve a Economía → Economía en el panel y activa Economía activada. Luego:

  • La moneda: su nombre (vacío es "monedas" en el idioma del servidor), un emoji (uno Unicode, o uno de tu servidor pegado como <:nombre:id>) y el saldo con el que empieza la cartera de un miembro.
  • Cómo ganan los miembros: chateando (una pequeña cantidad por mensaje, como mucho una vez por cooldown), /daily (una vez al día) y un bono en cada subida de nivel (necesita Niveles activado). Cada una se puede desactivar.
  • Dónde y quién no gana nada: canales, categorías y roles que nunca ganan, como las exclusiones de niveles.

Los miembros ven su cartera con /balance (.bal) y reclaman /daily.

La tienda

Ve a Economía → Tienda y añade artículos. Cada uno tiene un icono, un nombre, una descripción y un precio, y puede dar un rol al comprarlo. Los miembros la abren con /shop, ven lo que pueden pagar y compran con un botón (y una confirmación).

Quién puede comprar un artículo:

  • Solo para estos roles: el resto no lo ve.
  • Necesita antes este rol: por ejemplo, el nivel anterior. Se muestra, pero bloqueado hasta que lo tengan.
  • Desde el nivel: necesita ese nivel en este servidor.

Los artículos aparecen en /shop en el orden del panel (↑ ↓ para moverlos). Nadie puede comprar un rol que ya tiene. Al eliminar un artículo, lo que compraron los miembros sigue en su historial.

Gratis y Premium

En todos los planes: la moneda, ganar chateando, /daily y subidas de nivel con las cantidades de Vaqun (1–5 por mensaje cada 60 s, 100 al día, 50 por subida de nivel), exclusiones, y hasta 10 artículos en la tienda, cada uno comprable una vez por miembro.

Premium añade tus propias cantidades y cooldowns, un bono por subir de nivel multiplicado por el nivel, un bono por racha en /daily, ganar en voz, multiplicadores (por canal o rol), y en la tienda hasta 50 artículos, stock limitado, cuántos puede comprar cada miembro y roles que no pueden comprar un artículo.